BAYONETTA
(gereksiz info)
Platinium Games firması genelde uçlardadır. Ya
çok iyi ya da çok kötü oyunlar çıkarıyor. Legend of Korra çok tutulmayan
oyunlarındandır mesela ama 5 yıl önce çıkan oyunları gönüllerde taht kurmayı
başardı. Hidetaki Kamiya adlı bu Japon abimiz 2006 yılında Platinium Games’ e
geçiyor (Devil May Cry ve ResidentEvil’da da CAPCOM’da harika işler çıkarmıştır)
ve yönetmenlik koltuğunda oturuyor. Gereksiz info kısmımızı geçtiğimize göre
senaryodan başlayalım anlatmaya.
SENARYO
(minik spoilerlar içerebilir)
Bayonetta olay hikayesinden çok bir
karakter hikayesi. Kendisi Eyes of The World’ün sol gözünü taşıyor ve melekler
onu almak için elinden geleni yapıyor. Tanrılarını canlandırmak için sol göz
şart. İnsanların isyanıyla sol gözü almaya gelen LumenSage (Düşmanlarımızın
tarikatı) UmbraWitch tapınağını basıyor. Dünya’nın sol gözünü vermemek için
Bayonetta öldürülüyor çünkü sol göz ancak ve ancak Bayonnetta ile aktif
olabiliyor ama kısa bir süre sonra karakterimizin ölmediğini anlıyoruz -ki
öldüğünü düşünmek biraz saçma olurdu- bayılmış kızcağız. Bayonetta yüzlerce
senelik bir uykudan uyanıyor ve uyanır uyanmaz küçük Luka’nın babasının ölümüne
sebep oluyoruz. Hafızasını tam toparlayamayan Bayonetta Enzo’nun yardımıyla
Rodini öte taraftan çağırmak için mezarlığa gidiyoruz. Giriş böyle. İlerleyen
kısımları anlatmam spoiler vermemi gerektirir o yüzden devamı yok efenim. Senaryo
oldukça ne oldukça basit ne de oldukça karmaşık. Oyunun senaryosunu bi kaç
twist ayakta tutmaya çalışıyor. Yalnız twistler o kadar da etkileyici değil
.Oyundaki bazı karakterleri tanıtıyım neredeyse hepsi stereotypelardan
oluşuyor.
KARAKTERLER
Kas yığını,zenci market başındaki
abiRodin; şişman, sürekli ağlayan, şikâyetçi, mezarcı Enzo;Küçük,dünyalar
tatlısı,minnoşCereza; Araştırmacı gazeteci , gerçeğin peşinden koşan, babasının
cinayetini çözmeye çalışan Luka ; Kırmızı kıyafetiyle, tüyleriyle,
Bayonetta’nın gerçek potansiyeline ulaşmasına yardımcı olan Jeanne ve
Bayonetta.Dehşet-ül vahşet Afet-i Devran Bayonetta.
Ana karakterimiz BayonettaDevil May
Cryoyunundaki Andreyi andırıyor. Her
şeyle olmasa da çoğu şeyle dalga geçiyor bu cadı.Evet cadı. Umbra cadısı.
Evreni anlatmaya geçiyim ben.
EVREN
3 tane boyutun olduğu bu boyutlardan 2
tanesinde oynayabiliyoruz. Paradiso, Inferno, Earth. Inferno kısmına bu oyunda
uğrayamıyoruz. UmbraWitch klanı Dünya’da yer alıyor ve Fransa’da yer
alıyor.Dünyada bazı kısımlar diğer boyutlara daha yakın. Onlardan biri de
Fransa (Büyük tesadüf). O yüzden yolumuz Fransa’ya düşüyor ve oyunda boyut
değiştirerek ilerliyoruz. Mekanlar gayet güzel ve ilginç. Hele o Paradiso.
Kutsallığı gayet iyi yansıtıyor. Oynanışa geçmeden önce şunları da ekliyim
oyunda toplanabilir ne varsa toplayın. İlla ki işe yarar. Hem senaryo açısından
hem oynanış açısından önemli şeyler var. Hepsi dört bir yana saçılmış
toplanmayı bekliyor.
OYNANIŞ
Bayonetta bir hackandslash oyunu ve
içinde küçük platformingler ve bulmacalar var. Bilmeyenler için söyleyeyim
hackandslash kısaca pata küte dalmak olarak açıklanabilir.PS3 zamanıGod of
War’ı gibi yani. Yalnız tam bir açık dünya olmaktan ziyade parça parça
ilerlediğimiz bir oyun. Oyunda exp yok onun yerine ring şeklinde altın
kazanıyoruz(SonicIsThatYou)onları da Rodin’in barında harcayabiliriz.
Manyak gibi combolar yapmak çok
eğlenceli. İki tuşla saldırı yapabildiğimi öğrenince çok combo yapamam herhalde
demiştim. Göt etti beni oyun ve iyi ki de etti. Saldırı tuşlarına uzun süre
basınca tabancalarımızı düz bir yönde ateşliyoruz.Yakındaki düşmanları yumrukla
tekmeyle alıp uzaktakilere şarjörü boşaltmak EPİK! Bitti mi? Hayır. Kilit bir
mekanik Witchtime. Düşmanların saldırısı başladığı anda kaçarak kurtulduğumuzda
zaman yavaşlıyor ve düşmanlara bir süreliğine rahat combolar yapabiliyoruz.
Bitti mi? Hayır. Tabancalardan sıkıldığınız zamanRodin’inmekanına gidip
topladığımız plakları verip yeni silahlar alabiliyoruz. Kılıç, pompalı tüfek,
alevli ve elektrikli eldivenler, Kırbaç.(GotLittleSexualThere) gibi. Bitti mi?
Hayır. Oyunun bossları oldukça ilginç ve onları yendiğimizi sonuna kadar
hissedebiliyoruz. Son boss beklediğim gibi bir şey olmasa da yeterliydi.Bitti
mi? HAHAHAH Hayır! Topladığımız altınlarla Rodin’den yeni skiller alabiliyoruz
ki bunlar zaman ve götkurtarıcı olabiliyorlar. Bitti mi? Hayır ama ben bittim.
Daha anlatacak şeyler var ama senaryoyla alakası az da olsa olduğu için susayım
ben.
GRAFİKLER
2010 yılında çıkmış bir oyuna göre
karakterler ve düşmanlar gayet detaylı ve göze batmıyor. Mekanlar uzaktan gayet
güzel görünse de yakından birkaçı çok göze batıyor.
MÜZİK
Müzikten çok anlayan bir adam değilim.
Zaten çok çeşit yok ve akılda kalıcı değil. Kilise müziği tarzında müzikler
aksiyonsuz zamanlarda vecutscene
zamanlarda duyuyoruz. Savaştığımız zaman daha hareketli çalıyor.(Müzikten
anlamadığımı fazla belli ettim)
FİNAL
Evet efenim geldik bir incelemenin
daha sonuna Platinum Games oyunlar için mekanikler adına güzel bir çağ açtı
diyebiliriz. Oynayacak bir oyun bulamadıysanız ve çerezlik bir şey arıyorsanız
tavsiye ederim.
Tavsiye ettiğim kesim
· Hackandslash sevenler
· God of War’ın boşluğunu doldurmaya çalışanlar
· Basit senaryo sevenlere
Tavsiye etmediğim kesim
· Kadın vücudunun metalaştırılmasına karşı
olanlar
· Gerçekçi oyun sevenler
· Epilepsi hastalarına (Malum o kadar çok combo
yapınca ekrandan aşırı fazla ışık fışkırıyor.)